Posts tonen met het label state of the art. Alle posts tonen
Posts tonen met het label state of the art. Alle posts tonen

zaterdag 15 januari 2011

Vergelijking digital signage softwareproducten


Eerder deze maand is de tweede editie van een gids verschenen die 130 verschillende softwareproducten voor digital signage vergelijkt. Deze Digital Signage Software Comparison Guide is bedoeld om organisaties die een (nieuwe) digital signage oplossing zoeken te helpen een verantwoorde keuze te maken door een beeld te geven van de kenmerken en mogelijkheden van de verschillende producten. Er zit ook een interactieve applicatie bij de gids. Door binnen de applicatie gewenste kenmerken aan te vinken blijft er uiteindelijk een verzameling geschikte softwareproducten over.
De gids is niet gratis. Hij kost enkele honderden euro's.

donderdag 13 augustus 2009

Holograms that you can feel



Hologram technology has been making progress by leaps and bounds lately.

Not so long ago, during a presentation at InfoComm09 in Orlando (June 15-19, 2009), a transatlantic duet was sung using 3D holographic technology (see for more information this article on the Reuters web site and this video).

More recently, last week at the SIGGRAPH conference in New Orleans, a solution for holograms with tactile feedback was presented. A team of researchers at the University of Tokyo has developed a display that lets users "touch" objects that appear to float in front of them.

The display uses low-energy ultrasound to create "pressure fields". The advantage of the ultrasound waves over pressurized air is that they can take on closed, localized shapes. In this way, even the shape of a 3D objects can be simulated. The video above shows how is works. More background information can befound in this paper.

Source: Fastcompany.com

zondag 5 juli 2009

Hot!

Op de luchthaven van Brussel hangen sinds kort een interactief scherm opgebouwd uit 42 tv-schermen waarop de energie van de reizigers in beeld wordt gebracht. Warmtecamera's registreren de warmte van de reizigers die op de lopende band de schermen passeren. Deze campagne van Famous voor Electrabel is gerealiseerd in samenwerking met JCDecaux Innovate.

Een filmpje over het scherm is te vinden op YouTube.

vrijdag 26 juni 2009

Multi-touch schermen in winkelcentra



Multi-touch schermen zijn al een aantal jaren te zien op de beursvloeren. Inwindow Outdoor laat nu een commerciële toepassing zien van dit soort schermen: Mallways.

In vier winkelcentra in Dallas en Oaklahoma City hangen multi-touch schermen die informatie over de Amerikaanse Marine laten zien. De Mallways-schermen bieden voorbijgangers de mogelijkheid zelf te browsen door diverse beelden over het leven bij de marine, bijvoorbeeld door filmpjes over humanitaire acties.

Inwindow Outdoor, dat ook verantwoordelijk was voor de bijzondere reclamecampagne voor de film Coraline waar ik in een eerdere post over schreef, streeft er naar campagnes te maken die voorbijgangers betrekken. De campagne voor de Amerikaanse Marine is ontwikkeld in samenwerking met Campbell-Ewald en Helios Interactive.

Bron: Digital Signage Insights

donderdag 25 juni 2009

Augmented reality in het museum

In het museum Twentse Welle in Enschede staat een miniatuur fabriekscomplex met een natuurgebiedje ernaast waarin redelijk levensechte miniatuur kinderen rondlopen. Dat kan doordat er om de gebouwen en het natuurgebiedje een hek met glas geplaatst is waarop de kinderen, maar bijvoorbeeld ook een groepje fladderende vlinders geprojecteerd worden.

Het is een attractie waarbij zowel kinderen als volwassenen over het algemeen een tijd geboeid blijven rondhangen. De meeste kinderen van de huidige generatie zijn overigens wel zo slim dat ze onder de glasplaat doorkijken om te constateren dat je de miniatuur kinderen dan niet ziet.

maandag 8 juni 2009

Ontspannende behandelkamer


Onderzoek wijst uit dat de manier waarop een ziekenhuis ontworpen is invloed heeft op hoe een patiënt de behandeling beleeft. Daarom heeft Philips Ambient Experience ontwikkeld. Met Ambient Experience kunnen patiënten in de behandelkamer kiezen uit verschillende scenes met bijpassende muziek. Patiënten in behandelkamers waar CT- of MRI-scans gedaan worden voelen zich duidelijk rustiger, waardoor de scans minder vaak mislukken en er minder vaak verdoving nodig is.

Maar Ambient Experience is ook toepasbaar in andere ruimtes in ziekenhuizen zoals wachtkamers en eerste hulp-ruimtes. In 2005 opende de eerste Ambient Experience suite. Inmiddels zijn het er 50 wereldwijd.

Aan de ontwikkeling van Ambient Experience is gewerkt door architecten, psychologen, geluidsspecialisten en designers.

Bron: Password, nummer 34, februari 2009 (Philips Research Technology Magazine)

donderdag 4 juni 2009

Futuristische abri's in het historische centrum van Florence


In 2010 zal het historische centrum van Florence verrijkt worden met stijlvolle futuristische bushokjes die de naam EyeStop dragen. Dat werd op 16 mei 2009 bekend gemaakt door Matteo Renzi van de provincie Florence. De EyeStop werd ontwikkeld door het SENSEable City Lab van MIT.

De EyeStop is slim straatmeubilair dat gebruik maakt van sensoren en dat interactieve diensten, community-informatie en entertainment biedt. De EyeStop verzamelt real-time informatie over de omgeving van de abri. Zo kunnen reizigers te weten komen wat de luchtkwaliteit is, hoe lang de volgende bus op zich laat wachten en wat de snelste route is naar een gewenste bestemming inclusief de huidige locatie van de voor deze route benodigde bussen. Reizigers kunnen interactie hebben met de EyeStop via touch screens, maar ook met hun mobiele telefoon.

De abri’s en informatiezuilen die in Florence worden geplaatst worden aangepast hun de omgeving. Dit is niet alleen om het zonnepaneel dat in iedere EyeStop geïntegreerd wordt zoveel mogelijk zon te laten vangen, maar ook om de reiziger zoveel mogelijk bescherming tegen verschillende weersomstandigheden te bieden.

Bronnen: onder andere DigitalSignageToday

zaterdag 30 mei 2009

Urban projection


MediaLAB Amsterdam heeft op donderdagavond 28 mei 2009 een urban projection van 375 vierkante meter georganiseerd op het HvA Singelgrachtgebouw (kruising Wibautstraat/Mauritskade). Bij deze vorm van projectie krijgen grote, stadse gebouwen een tweede huid van gekleurd licht: door een precieze choreografie van het videomateriaal en de lijnen en structuren van de architectuur komt een gebouw ’s nachts tot leven.

De productie is een van de vijf afstudeerprojecten van MediaLAB Amsterdam: een samenwerking van de Universiteit van Amsterdam en de Hogeschool van Amsterdam, waar mediastudenten unieke innovatieve afstudeerprojecten kunnen doen. Voor hun afstuderen gaan drie studenten een inspirerende voorstelling produceren : commerciële schermen in de openbare ruimte zijn niet nieuw maar het doel is hier anders. Deze urban screen wil de schoonheid van de architectuur benadrukken. Nederlandse steden barsten van de authentieke en ook indrukwekkende industriële architectuur en dit is een prachtige manier om deze in de spotlight de zetten. Dit is de eerste urban projection van deze omvang in Amsterdam en vindt plaats op een belangrijk kruispunt in de stad.

Bron eerste twee afbeeldingen: Uitnodiging namens Hogeschool van Amsterdam voor urban projection op 28 mei
Bron derde foto: Sebastiaan ten Burg op Flickr
Bron tekst: persbericht.

vrijdag 17 april 2009

Interactie en user-generated content in Lelystad


Op 23 april wordt in Lelystad Streetcaster gelanceerd. Streetcaster gebruikt een scherm van 24 vierkante meter voor het uitzenden van onder andere nieuws, cultuur, live-evenementen en reclame. Maar er is ook plaats voor content van bewoners en er kunnen interactieve games gespeeld worden op het scherm.

Het Streetcaster-scherm is te vinden op het Stadhuisplein in Lelystad.

In maart zijn de eerste proefuitzendingen begonnen. Daarbij is aangetoond dat omwonenden overlast ondervonden. Met name het geluid was een probleem, ondanks het feit dat het geluid zo gericht is dat het vooral in de nabije omgeving van het scherm te horen is. In de testperiode is het geluid getest. Naar aanleiding daarvan is de juiste isolatie aangebracht en is het speakersysteem gefinetuned. Na de testperiode is er van geluidsoverlast geen sprake meer geweest.

Op 23 april vanaf 15.00 uur vindt met een presentatie in het stadhuis de lancering van Streetcaster plaats. Het programma en de site waar je je op kunt geven voor de presentatie zijn te vinden op de site van Immovator.

Bron afbeelding: still gebaseerd op een nieuwsitem van Omroep Flevoland over het scherm in Lelystad.

woensdag 15 april 2009

ScreenMedia Expo 2009: 3D, dunne schermen en interactieve schermen


Op dinsdag 7 april en woensdag 8 april vond in Londen de ScreenMedia Expo plaats. Ik ben beide dagen aanwezig geweest. Er zijn me tijdens het bijwonen van lezingen en het bezoeken van stands een aantal dingen opgevallen. Op 10 april schreef ik deel 1 van dit verslag.

De onderwerpen waar ik op 10 april van aangaf dat ik er op terug zou komen waren 3D, dunne schermen en interactieve schermen.

Op de expo waren meerdere aanbieders van 3D oplossingen, bijvoorbeeld Wututu, Samsung en Brandplay. Het waren allemaal oplossingen waarbij je geen 3D bril nodig hebt. Een belangrijk voordeel voor narrow casting van 3D is de extra aandacht die het oplevert. Wututu zegt in zijn folder dat vergeleken met 2D displays het percentage van het potentiële publiek de displays ziet en onthoudt stijgt van 15% naar 80%.

Verder toonde onder andere het bedrijf Prodisplay Technologies diverse projectiefolies, waarmee je glas in een handomdraai met behulp van een beamer kunt omtoveren in een beeldscherm. Ik heb andere posts regelmatig geschreven over interactieve winkelruiten. Op deze ruiten worden dit soort (vaak niet-zondoorlatende) folies gebruikt. Ook toonden ze Intelligent Glass. Dit is een glazen plaat die gebruikt kan worden voor projecties en die met een druk op de knop van doorzichtig in mat veranderd kan worden. In matte toestand kan het glas zowel voor projecties aan de voor als aan de achterkant gebruikt worden.

De folies en glasplaten van Prodisplay kunnen als interactieve schermen (touch screens) gebruikt worden. Een ander bedrijf dat interactieve oplossingen toonde was GEM Interactive. De interactieve communicatie van GEM maakt bijvoorbeeld gebruik van SMS, MMS, mobiel internet en Bluetooth. GEM Interactive richt zich onder andere op het openbaar vervoer en op luchthavens.

vrijdag 10 april 2009

Interactieve winkelruit


In mijn bericht van 4 april gaf ik een aantal voorbeelden van interactieve winkelruiten. Dat waren allemaal voorbeelden uit de Verenigde Staten. Dit filmpje toont een voorbeeld van wat dichter bij huis: Antwerpen. Het betreft een reclame voor de Nokia 5800 Xpressmusic. De oplossing, die werkt met touch-folie, is van het Belgische bedrijf iWindow.

ScreenMedia Expo 2009: Audio en facetracking


Op dinsdag 7 april en woensdag 8 april vond in Londen de ScreenMedia Expo plaats. Ik ben beide dagen aanwezig geweest. Er zijn me tijdens het bijwonen van lezingen en het bezoeken van stands een aantal dingen opgevallen.

Diverse sprekers hadden het over de voordelen van het toevoegen van audio aan boodschappen uitgezonden op beeldschermen. Audio zorgt niet alleen voor een verhoging van het aantal kijkers met enkele tientallen procenten, mensen onthouden de boodschap ook beter als er audio is toegevoegd.

Bovendien werkt in sommige gevallen geluid ook sfeerverhogend. En voor de gevallen waarin het onwenselijk is dat het geluid in de wijde omgeving van een scherm te horen is, is er de oplossing van Panphonics. Panphonics stond met zijn gerichte speakers op de expo. Als deze speakers aan het plafond bevestigd worden is het geluid alleen recht onder de speakers te horen. Als de speakers evenwijdig aan het scherm opgehangen worden is het geluid recht voor het scherm, afhankelijk van het volume, tot op een paar meter van het scherm te horen.

Verder werd er tijdens de ScreenMedia Expo veel gesproken over het in kaart brengen van het aantal kijkers. Aan digitaal adverteren zijn hogere kosten verbonden dan aan adverteren met bijvoorbeeld posters. Dit wordt veroorzaakt door de technologie die nodig is voor digital signage. Om de extra kosten te verantwoorden is het belangrijk om aan te tonen dat het een medium is dat extra aandacht trekt van voorbijgangers.

Uit het onderzoek dat ik besprak op 22 maart bleek dat digitale advertenties inderdaad meer aandacht trekken. Dit onderzoek is uitgevoerd met software van Trumedia, die in staat is te registreren of mensen kijken en hoe lang. Op de expo was Trumedia niet aanwezig. Wel waren er bedrijven aanwezig, bijvoorbeeld Dzine, die de facetracking software van Trumedia toepassen in de producten die zij hun klanten aanbieden.

Twee bedrijven die wel aanwezig waren die ook facetracking software aanbieden die vergelijkbaar is met die van Trumedia zijn Quividi en Wututu.

De toepassing van facetracking software is tweeledig. Aan de ene kant kun je er zoals ik al aangaf een beeld mee krijgen van de omvang van je publiek zodat je de effectiviteit van een campagne kunt beoordelen. Aan de andere kant is het niet alleen mogelijk vast te stellen of mensen kijken, maar ook hoeveel mensen kijken en of een toeschouwer man of vrouw is. Hierdoor is de exploitant van een scherm in staat de juiste content te kiezen voor de doelgroep op een specifiek moment.

Andere technologieën die opvielen doordat ze veelvuldig aanwezig waren op de expo waren 3D-schermen, interactieve schermen en ultra dunne schermen, in de vorm van zelfklevende folies voor op glas. Hierover binnenkort meer.

woensdag 8 april 2009

Ongelofelijk sfeervol


In mijn bericht van 1 april schreef ik over restaurant Inamo in Londen. Doordat ik gisteren en vandaag op de ScreenMedia Expo in Londen was had ik maandagavond de kans om het restaurant met eigen ogen te bekijken.

Binnenkort meer over deze expo en conferentie. Nu eerst een kort maar enthousiast verslag van mijn etentje bij Inamo.

Wat me meteen opviel was dat de techniek het restaurant eerder sfeervoller dan killer maakte. De beamers geven erg mooi licht en de verschillende geprojecteerde "tafelkleden" zorgen voor een kleurrijk geheel. Verder is het een restaurant waar je net als in veel andere restaurants gewoon door heel vriendelijke en professionele mensen bediend wordt. Alleen tijdens het bestellen komen er geen mensen aan te pas.

De interactieve tafels werken goed. De interface is heel intuïtief en als je toch per ongeluk een verkeerd gerecht aangeklikt hebt kun je het eenvoudig ongedaan maken. Als je via de interactieve menukaart op je tafel een gerecht bestelt, heb je het eten binnen een kwartier op je tafel. De afbeelding die je op je bord ziet verschijnen als je iets geselecteerd hebt geeft een goed beeld van wat je uiteindelijk krijgt. Zoals het bijgaande filmpje laat zien kun je tijdens het eten bekijken hoe je volgende gang klaargemaakt wordt.

En het eten bij Inamo is zo lekker als de plaatjes van het interactieve menu doen vermoeden. Mocht je binnenkort in Londen zijn, dan kan ik je dit restaurant in Soho van harte aanbevelen.

zaterdag 4 april 2009

Augmented reality


In februari 2009 ging in de Verenigde Staten de animatiefilm Coraline in première. De reclamecampagne was in één woord bijzonder. In zeven grote steden waaronder New York, Chicago, Miami en Los Angeles verschenen interactieve winkelruiten met beelden uit de film. Het is de eerste campagne met publieke schermen in de open lucht die gebruik maakt van vijf verschillende technologieën: audio, video, hologrammen, bewegingsgevoelige camera's en augmented reality.

Eén van de leukste concepten vind ik het volgende augmented reality concept. In de film komen karakters voor die in plaats van ogen knopen hebben. De software achter de projecties is in staat gezichten en ogen van voorbijgangers te herkennen. Door op de plaats van de ogen knopen te projecteren gaan de voorbijgangers lijken op de karakters uit Coraline.

Deze film van Inwindow Outdoor, het innovatieve outdoor advertising bedrijf dat achter deze campagne zit, geeft een beeld van de mogelijkheden en de impact van deze vorm van adverteren.

Een ander voorbeeld van een Amerikaans bedrijf dat interactieve oplossingen biedt voor bijvoorbeeld winkelgebieden, luchthaven en stations is Monster Media. Dit filmpje laat een aantal van de campagnes zien die door Monster Media verzorgd zijn. Let vooral op de interactieve advertentie op de luchthaven aan het einde van het filmpje. Hierin zit een aantal mensen op een bankje. Als een voorbijganger voor een van de mensen gaat staan staat deze op en laat deze een boodschap zien.

woensdag 1 april 2009

Interactieve restauranttafels




Via je tafel een gerecht bestellen of een kijkje in de keuken nemen dankzij de webcam die daar hangt. Dat kan in het restaurant Inamo in Londen.

Het restaurant heeft interactieve tafels. Je kunt je eigen tafelkleed kiezen, de menukaart bekijken en zelfs een spelletje spelen op deze tafels. Er komt gelukkig nog wel een echte ober aan te pas om je eten te brengen.

Deze video laat fascinerende beelden zien van het restaurant.

maandag 30 maart 2009

Meeting Point op Schiphol



Soms ben je zo blij als je iemand na lange tijd terug zult zien, dat je het wel wilt uitschreeuwen. Op Schiphol kun je dit op virtuele wijze doen.

Bij het Meeting Point op Schiphol staat een beeldscherm. Het scherm is te vinden in de buurt van de NS-loketten in de centrale hal. Het laat afwisselend reclames en sms-jes van reizigers of degenen die reizigers af komen halen zien.

Tot voor kort was het op het Meeting Point alleen mogelijk om met elkaar te communiceren via briefjes. Nu is daar de mogelijkheid om via sms en een beeldscherm te communiceren bij gekomen.

De teksten worden beoordeeld op geschiktheid. Toen ik als test de URL van dit blog naar 5030 sms-te werd mijn bericht geweigerd. De reden was dat mijn sms geen reisgerelateerde informatie bevatte, volgens de sms die ik korte tijd na het versturen van mijn sms ontving.

Ik betwijfel het directe nut van dit scherm voor reizigers omdat inmiddels toch bijna iedereen een mobiele telefoon heeft. Leuke situaties kan het wel opleveren, en vermaak is altijd welkom als je de tijd moet doden. Toen ik een paar dagen geleden bij scherm stond te wachten vroeg ik me af wie die Trolls of Scotland zouden zijn die in een van de berichten hierboven genoemd worden. Dan is het best grappig als je een moment later een groepje bij het Meeting Point aan ziet komen dat je onmiddellijk herkent als de Trolls of Scotland.

maandag 23 maart 2009

Interactie met een spel via je telefoon


In mijn bericht van 28 februari 2009 had ik het over de mobiele telefoon als controller voor games op beeldschermen in de openbare ruimte. De bovenstaande video laat een vorm van interactie zien die niet werkt via Bluetooth, maar waarvoor je een specifiek nummer moet bellen. Vervolgens bedien je de game voornamelijk met je stem.

zondag 22 maart 2009

Digitaal versus hard copy


Mensen kijken langer naar digitale reclames dan naar standaard reclameposters. Dat toont een recent onderzoek op het London Bridge Station aan.

Het gaat om een onderzoek met reclameborden waarop apparatuur bevestigd is die kan meten hoeveel mensen naar een reclamebord kijken en hoe lang ze dat doen. Het onderzoek werd uitgevoerd met behulp van het “audience measurement system” van Trumedia.

Het bleek niet alleen zo te zijn dat mensen 60 procent langer naar digitale reclameborden keken, er keken ook nog eens twee keer zoveel voorbijgangers naar een digitaal scherm dan naar een lichtpanel met "ouderwetse" poster.

De verschillen waren – niet helemaal onverwacht - nog veel groter als in de digitale reclames gebruik gemaakt werd van eenvoudige animaties. Dit zal aan ‘the orienting response’ liggen, een verschijnsel dat ik al eerder noemde in een bericht op 3 maart 2009.

Vergelijkbare onderzoeken die eerder uitgevoerd werden in Frankrijk en de Verenigde Staten leverden ongeveer dezelfde resultaten op.

Maar waarom mensen meer en langer kijken naar digitale reclames die niet bewegen dan naar een lichtpanel met een poster wordt mij niet duidelijk. Zal het met de beeldkwaliteit te maken hebben? Met de lichtsterkte zou het ook te maken kunnen hebben, maar de poster werd getoond op een verlicht paneel. Ik neem aan dat het licht van dat paneel zoveel mogelijk is afgestemd op de lichtsterkte van het digitale bord. Vreemd dat de onderzoekers daar geen uitspraken over doen.

Bronnen: nabbnet.nl en dailydooh.com
Bron foto: Ford commercial 2009

maandag 9 maart 2009

Beeldschermen als onderdeel van architectuur

Beeldschermen kunnen een positieve bijdrage leveren aan openbare ruimten. Daar ben ik van overtuigd. Ik denk dat beeldschermen openbare ruimten bijvoorbeeld in esthetisch en sociaal opzicht kunnen verbeteren. Door schermen zo vorm te geven en te plaatsen dat ze de ruimte of een gebouw verrijken en door de content die erop te zien is goed af te stemmen op de ruimte, het moment van de dag enzovoort kunnen ze een esthetisch verantwoorde aanvulling vormen op de ruimte. Bijzondere content zoals een live concert of voetbalwedstrijd of de mogelijkheid om samen met andere omstanders iets met een beeldscherm te doen zorgen ervoor dat het eenvoudiger wordt om mensen te ontmoeten in een openbare ruimte.

Maar ik hoor en lees ook vaak minder enthousiaste meningen over de opmars van de schermen. Veel mensen maken zich zorgen over de horizonvervuiling, het bombardement aan beelden dat we als passanten in de openbare ruimte te verduren krijgen. Hier zit vaak ook een angst achter dat de schermen alleen voor reclamedoeleinden gebruikt zullen gaan worden. Ik kan mij die angst wel voorstellen, want tot nu toe is er in Nederland heel veel reclame te zien op de beeldschermen in de openbare ruimte.

Een discussie op het blog arnhem-direct.nl laat vertegenwoordigers van beide meningen zien: de mening dat de schermen allerlei nieuwe, spannende mogelijkheden bieden en de mening dat de opmars van de schermen vooral slecht nieuws is.

Een typisch voorbeeld van een esthetisch verantwoord scherm is wat mij betreft het in de architectuur geïntegreerde beeldscherm op het Moscone Convention Center in San Francisco. Aan de buitenkant van het Moscone Center zitten rails waarop een groot beeldscherm heen en weer loopt (zie afbeelding hierboven). Dit scherm laat live beelden zien van wat er zich in het Moscone Center afspeelt, afgewisseld met live beelden van wat er zich buiten het centrum afspeelt en willekeurige, van tevoren opgenomen beelden van verschillende locaties in San Francisco. De live beelden worden geproduceerd door camera’s die in het heen en weer lopende scherm geïntegreerd zijn.

De komende jaren zal duidelijk worden of de optimisische visie bewaarheid wordt en dat de beeldschermen gaan leiden tot aantrekkelijker openbare ruimten. Dit is mede afhankelijk van of partijen die niet primair op adverteren gericht zijn, zoals gemeenten, lokale maatschappelijke en culturele instellingen, omroepen en kunstenaars, een rol van betekenis gaan spelen bij het invullen van de zendtijd op de beeldschermen in de openbare ruimte. Een debat starten over de invloed van schermen op de openbare ruimte waaraan mensen (stedenbouwkundigen, filmmakers, informatici, reclamemakers enzovoort) vanuit verschillende disciplines deelnemen zou een goed begin zijn.

Bron foto: Hijacking the Urban Screen, door Raina Kumra

vrijdag 6 maart 2009

Bijzondere bushokjes

In Rotterdam staat op dit moment een bushokje dat je gewicht zichtbaar maakt voor jezelf en de mensen om je heen. Het gewicht wordt getoond op één van de wanden van het bushokje als je op het bankje gaat zitten. Het gaat om een stunt van een sportschool die mensen bewust wil maken van hun gewicht.

Een filmpje van RTVRijnmond op nu.nl laat zien wat de reacties van de voorbijgangers zijn. De meeste mensen lijken best blij met het gewicht dat het bushokje aangeeft en niemand is boos of verontwaardigd over het feit dat hun gewicht zomaar aan omstanders wordt getoond. Toch kan ik me niet voorstellen dat iedereen zo reageert. Het is toch eigenlijk een inbreuk op je privacy. Maar het filmpje betreft een kleine steekproef en de mensen die geïnterviewd worden realiseren zich dat er een camera op hen gericht is. Het zou zelfs kunnen dat de mensen die kwaad werden er uitgeknipt zijn.

Dit voorbeeld doet me denken aan het interactieve bushokje dat van 26 november tot 2 december 2008 op het Rembrandtplein in Amsterdam ingericht was door de exploitant van reclamedragend straatmeubilair JCDeceaux voor telefoonfabrikant Sony Ericsson.

Voorbijgangers konden in het bushokje een foto van zichzelf maken die vervolgens dankzij een razendsnelle internetverbinding van T-Mobile terecht kwam op het grote beeldscherm op de Escape discotheek tegenover de abri. Dit was een reclamestunt van Sony Ericsson voor de C905 Cybershot.

Dit zijn allebei tijdelijke reclamestunts, maar beide laten inspirerende nieuwe mogelijkheden zien om beeldschermen in de openbare ruimte interactiever te maken. Op 28 februari 2009 schreef ik ook al over interactiviteit.